장면 만들어

장면 만들어

다섯 가지 워크플로우가 장면을 생성합니다. 올바른 선택은 당신이 가진 것과 무엇을 하려는 것인지에 달려 있습니다.

원하네…

이 워크플로우를 사용하세요

모든 자산이 동일한 좌표계에 지리참조될 때 프로젝트의 공간 개요를 얻기

프로젝트의 장면

알려진 자산 집합을 하나의 뷰로 합치세요

선택한 자산에서 새 씬 생성

처음부터 장면을 만들어서 포함된 내용을 완전히 통제하세요

빈 장면

두 자산이 같은 좌표계에 있지 않을 때 함께 보기.

시각적 비교

설계 모델과 포인트 클라우드 간의 편차를 정량화합니다

검사

선택한 자산으로 새 장면을 생성하세요

  1. "Asset" 탭에서 장면에 추가할 원하는 Assets를 선택하세요.

  2. 화면 오른쪽 하단의 컨텍스트 메뉴에서 "선택한 자산에서 새 씬 생성" 명령을 찾아 클릭하세요.

scene from asset.png
선택한 자산으로 장면을 만듭니다
  1. 이렇게 하면 장면에 포함될 자산도 함께 표시되는 이름 창이 열립니다. "장면 만들기"를 클릭하면 마무리됩니다.

scene from assets.png

행동을 조화롭게 조정하세요. 명시적인 지리 참조 메타데이터가 있는 자산은 실제 좌표에 배치됩니다. 큰 로컬 좌표를 가진 자산은 지리 참조 메타데이터가 없는 경우, 함께 그룹화되어 장면 원점 쪽으로 오프셋되어 그룹이 (0, 0, 0) 근처에서 보입니다. 장면 내 측정값은 장면에서 사용된 좌표를 반영하며, 원본 파일 좌표를 반영하지 않습니다.

빈 장면을 만드세요

장면에 어떤 데이터 세트가 나타나는지 완전히 제어해야 하는 상황에 유용합니다. 빈 상태에서 시작하면 현재 작업과 관련된 포인트 클라우드, 메쉬, 모델만 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 이해관계자 검토를 위한 집중 뷰를 준비할 때, 특정 프로젝트 영역을 분리할 때, 또는 더 큰 프로젝트의 일부 데이터를 다룰 때입니다.

빈 장면에 불완전한 지리참조 자산 추가하기

GeoCloud는 지리참조 메타데이터가 파일 자체에 존재할 때만 데이터셋을 지리참조로 간주합니다 — 예를 들어, .prj 사이드카, 내부 WKT 메타데이터, 또는 EPSG 참조 등이 있습니다. 일부 데이터셋은 큰 내부 좌표(지리 참조 데이터의 전형적인 위치)를 가지고 있지만 명시적인 지리 참조는 없습니다. GeoCloud는 좌표가 다르게 보이지만, 이들을 로컬 참조로 간주합니다.

장면이 생성되면 그 원점은 (0, 0, 0)로 설정됩니다.

  • 장면이 지리참조 자산으로 생성된다면, 원점은 그 자산의 대략적인 위치에 배치되고, 참조되지 않은 자산은 그 자산에 대해 상대적으로 배치됩니다.

  • 장면 내 어떤 자산도 지리참조되지 않으면 원점은 (0, 0, 0) 상태로 유지됩니다.

이 데이터셋은 그래야 해 지리 참조가 이루어졌으나 메타데이터가 누락된 경우 비참조로 처리됩니다. 내부 좌표가 커서 장면 원점에서 매우 멀리 떨어져 있어, 씬 캔버스에서는 볼 수 없을 수 있습니다 — 노드는 트리에 있지만 3D 뷰는 비어 있어 보입니다 복구하지 못합니다.

우회 방법

데이터셋을 장면 원본에 더 가깝게 가져가세요. 두 가지 선택지가 있습니다:

  • 자동선택한 자산에서 새 씬 생성 지휘부. GeoCloud는 선택한 자산을 그룹화하여 위치에 따라 원점에 가깝게 끌어당깁니다.

  • 수동 — 데이터셋을 역변환하여 (0, 0, 0) 쪽으로 다시 이동시킵니다.

장기적인 해결책은 업로드 전에 소스 파일에 유효한 지리참조 메타데이터가 포함되도록 하는 것입니다.

  1. 프로젝트 뷰에서 다음으로 가세요 장면 탭 탭을 받고 "새 글" 버튼을 클릭하세요.

    1. "빈 장면"을 클릭하세요.

scene empty.png
빈 장면을 만드세요

b. 씬 이름을 붙이고 "씬 만들기"를 클릭해 계속 진행하세요.

image-20260109-142221.png
장면에 이름을 붙이고 창조하세요
  1. 새로 생성된 장면은 "장면" 탭에서 이용할 수 있습니다.

image-20260109-144200.png
새로 생성된 빈 장면
  1. 시각화용 데이터를 추가하려면 장면을 열고 페이지 하단의 서랍 손잡이를 찾아 서랍을 엽니다.

    1. 현재 프로젝트에서 이용 가능한 데이터 세트 중에서 선택하여 씬에 추가하세요.

scene add asset.png
뷰 하단의 서랍을 통해 빈 장면에 데이터 세트를 추가하세요

a.1 또는 "원점에 추가" 명령을 사용하여 기존 장면 원점에 좌표를 사용해 데이터 세트를 배치할 수 있습니다.

Screenshot 2026-06-29 161756.png
세 개의 점 "원리에 추가" 명령어

행동을 조화롭게 조정하세요. 에셋은 출처 추가 서랍에서 명령어를 실제 파일 좌표에 배치해 장면 원점에 대해 설정합니다. 위 패널에서 자산이 큰 로컬 좌표를 가지고 있지만 인식된 지리 참조 메타데이터가 없을 때 어떤 일이 일어나는지 확인하세요.

"프로젝트에서 장면" 명령을 사용하세요

이 명령어를 사용해 프로젝트에서 씬을 생성하면 현재 프로젝트에 있는 모든 지원되는 3D 데이터를 하나의 씬으로 옮깁니다. 데이터는 프로젝트의 폴더 구조에 따라 씬의 노드(트리 계층) 내에서 조직됩니다.

  1. 프로젝트 뷰에서 Scenes 탭으로 가서 "새로 시작"을 클릭하세요.

    1. "프로젝트에서 장면"을 선택하세요.

scene from project.png
프로젝트에서 장면을 생성하세요

b. 씬 이름을 붙이고 "씬 만들기"를 클릭해 계속 진행하세요.

scene name from project.png
새로운 장면의 이름을 말해보세요
  1. 새로 생성된 씬은 프로젝트 폴더 구조를 기반으로 한 트리 구조(노드)를 포함합니다.

행동을 조화롭게 조정하세요. 자산은 실제 파일 좌표에 배치됩니다. 모든 자산이 소스에서 좌표계를 공유한다면, 올바르게 정렬됩니다; 만약 그렇지 않거나, 일부 자산이 인식된 지리참조 메타데이터가 없으면 정렬이 어긋나거나 멀리 떨어져 보일 수 있습니다.

에셋이 씬에서 정렬되려면 동일한 좌표계에서 지리 참조가 되어 있는지 확인하세요. 인식된 지리참조 메타데이터가 없는 자산 — 장면에서 항상 로컬 참조로 취급하는 LGSx 파일 포함 — 은 지리 참조된 자산과 일치하지 않습니다. 인식된 지리참조 메타데이터를 공유하지 않는 두 자산을 정렬하려면 다음을 사용하세요. 시각적 비교 대신.

시각적 비교 장면을 만드세요

두 자산을 함께 보기 또는 분석하기 전에 정렬해야 할 때 이 워크플로우를 사용하세요 — 예를 들어, 한쪽 또는 두 자산이 동일한 좌표계에 지리참조되지 않은 경우입니다. 가이드 워크플로우는 두 자산에서 포인트 피킹을 거쳐 정렬된 두 자산 씬을 생성합니다.

시각적 비교는 한 번에 두 개의 자산으로 제한됩니다. 두 자산이 하나의 포인트 클라우드와 하나의 모델이라면, 정렬된 장면을 편차 검사의 입력으로 직접 사용할 수 있습니다.

참고 시각적 비교 장면 만들기 전체 워크플로우를 위해서요.

검사 장면을 만드세요

이 워크플로우를 사용해 설계 모델과 실제 시공 현실 캡처 간의 차이를 정량화하세요. 검사는 이미 정렬된 점 구름과 모델이 정확히 하나(동일 좌표계에서 지리참조되었거나 시각적 비교 장면을 통해 정렬됨)를 대상으로 하며, 편차 값이 매핑된 메쉬를 생성합니다.

검사 매개변수(배제 구역, 허용 오차, 메시 해상도)는 검사 생성 시 설정되며, 벽, 바닥, MEP 시나리오에 권장 기본값이 적용됩니다.

참고 검사를 생성하세요 전체 워크플로우를 위해서요.