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Reality Cloud Studio: ツアーの記録

Reality Cloud Studio でのツアー録画の最適化

Reality Cloud Studio でのツアーの記録は、Reality Cloud Studio サーバーではなく、PC で実行されるローカル プロセスです。録音の品質と成功は、以下に概説するいくつかの要因によって決まります。

ツアー録音に影響を与える主な要因:

  • ブラウザと設定
    対応ブラウザ パフォーマンスとメモリ使用の最適な設定で。

  • ブラウザウィンドウサイズ
    ブラウザウィンドウが大きいほどメモリを消費します。

  • 画面解像度
    画面解像度が高いほどメモリ使用量が増えます。

  • 資産データ読み込み
    アセットデータの種類(例:ポイントクラウドやメッシュ)はメモリ使用量に影響を与えます。

  • Reality Cloud Studio 可視化設定
    可視化の品質と利用可能なGPUメモリは処理に影響を与えます。

  • ツアー期間
    より長いツアーはより多くのリソースを必要とし、メモリの限界に達する可能性が高まります。

  • ツアーフレーム毎秒(FPS)
    高いFPSは映像の品質を向上させますが、同時により多くのリソースを必要とします。

ブラウザのメモリ制限に関する考慮事項

ほとんどのブラウザーでは、タブごとにメモリ制限が課されており、通常は約 1.4 GB です。この制限を超えると、録画の生成またはダウンロードに失敗する可能性があります。

トラブルシューティング

記録中に問題が発生した場合は、次のオプションを検討してください。

  • ブラウザのメモリ制限を調整します。ブラウザで許可されている場合は、タブごとのメモリ制限を増やします。

  • リソースの需要を削減します。次の変数の 1 つ以上を下げます。

    • FPS設定

    • ツアー期間

    • 画面解像度

これらの調整を試して、システムに適した組み合わせを見つけてください。

ブラウザ ウィンドウのサイズを変更したり、別の画面に移動したりすると、記録プロセスが中断され、エラーが発生する可能性があります。

手動の回避策

低品質の録音を受け入れることができない場合は、設定から始めてください。数秒後に録音を停止し、もう一度録音ボタンを押して続行します。ツアーが終了するまでこれを繰り返します。このプロセスでは、後で連結できる複数の MP4 ファイルが生成およびダウンロードされます。お好みの検索エンジンを使用して、ファイルを連結するためのソリューションを見つけてください。

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