Reality Cloud Studio: ツアーの記録
Reality Cloud Studio でのツアー録画の最適化
Reality Cloud Studio でのツアーの記録は、Reality Cloud Studio サーバーではなく、PC で実行されるローカル プロセスです。録音の品質と成功は、以下に概説するいくつかの要因によって決まります。
ツアー録音に影響を与える主な要因:
ブラウザと設定
対応ブラウザ パフォーマンスとメモリ使用の最適な設定で。ブラウザウィンドウサイズ
ブラウザウィンドウが大きいほどメモリを消費します。画面解像度
画面解像度が高いほどメモリ使用量が増えます。資産データ読み込み
アセットデータの種類(例:ポイントクラウドやメッシュ)はメモリ使用量に影響を与えます。Reality Cloud Studio 可視化設定
可視化の品質と利用可能なGPUメモリは処理に影響を与えます。ツアー期間
より長いツアーはより多くのリソースを必要とし、メモリの限界に達する可能性が高まります。ツアーフレーム毎秒(FPS)
高いFPSは映像の品質を向上させますが、同時により多くのリソースを必要とします。
ブラウザのメモリ制限に関する考慮事項
ほとんどのブラウザーでは、タブごとにメモリ制限が課されており、通常は約 1.4 GB です。この制限を超えると、録画の生成またはダウンロードに失敗する可能性があります。
トラブルシューティング
記録中に問題が発生した場合は、次のオプションを検討してください。
ブラウザのメモリ制限を調整します。ブラウザで許可されている場合は、タブごとのメモリ制限を増やします。
リソースの需要を削減します。次の変数の 1 つ以上を下げます。
FPS設定
ツアー期間
画面解像度
これらの調整を試して、システムに適した組み合わせを見つけてください。
ブラウザ ウィンドウのサイズを変更したり、別の画面に移動したりすると、記録プロセスが中断され、エラーが発生する可能性があります。
手動の回避策
低品質の録音を受け入れることができない場合は、設定から始めてください。数秒後に録音を停止し、もう一度録音ボタンを押して続行します。ツアーが終了するまでこれを繰り返します。このプロセスでは、後で連結できる複数の MP4 ファイルが生成およびダウンロードされます。お好みの検索エンジンを使用して、ファイルを連結するためのソリューションを見つけてください。