B2Gファイルの自動登録と自動メッシュ
このガイドでは、ライカBLK2GOから3つのB2Gファイルを登録し、クリーンアップされたメッシュを表示する方法を段階的に説明します。これらの手順に従うことで、ユーザーは自動登録と自動メッシュ作成のプロセスを簡単にナビゲートし、アセットビュー内のクリーンアップされたメッシュデータにアクセスすることができます。
3 つの B2G ファイルからの自動登録の作成
1. Reality Cloud Studio 内で B2G ファイルを登録する方法を学習します。
また、自動メッシュ作成が、移動するオブジェクトなどの「ノイズ」からデータをクリーンアップするのにどのように役立つかについても確認します。
B2G ファイルをアップロードしたプロジェクトを選択して開始します。

2. B2G ファイルの 1 つをクリックして、現在登録されていない単一スキャンを表示します。

3. この例では、アセットの右側に多くのデータが欠落していることがわかります - この場合、脇道全体があり、複数の建物は含まれていません。これは、ライカBLK2GOデバイスとの別のウォークで収集された追加のB2Gファイルの一部であったためです。
アセットを退出するには 戻る ボタンを押して別のB2Gファイルを確認してください。

4. ここでは、最初のアセットから欠落している追加データが確認できるため、最終的に登録されたアセットを作成するために、データセット(3つのB2Gファイルすべて)を組み合わせる必要があります。
クリック 戻る アセットを退出するためのボタン。
このレビュー手順は完全にオプションです。

5. 登録手続きを開始するには、 自動登録.
Reality Cloud Studio は、現在のフォルダー内のすべてのファイルを確認し、必要なアセットを選択して登録手順を完了します。

6. 登録名を入力してクリックする 自動登録.

自動登録された資産を開く
7. そのアセットが生成されている間、プロジェクト内の他のアセットを自由に見ることができます。
同じ 3 つの資産を使用して完了した登録を見てみましょう。

8. アセットのメッシュを生成した場合、アセットを最初にロードすると、常にメッシュビューに戻ります。
画面上部のこのボタンを使用して、点群ビューに簡単に切り替えることができます。

自動登録されたアセットからクリーンアップされたノイズを視覚化する
9. この特定のアセットで確認できるのは、もともとデータセット内に含まれていたノイズです。
自動メッシュ機能を使用することで、データを自動的にクリーニングして、最終的なメッシュ結果を可能な限りきれいにし、クライアントや顧客がブラウザーからコンテンツを表示するときに可能な限り最高の視覚体験を得ることができます。

10. 次に、表示モードを変更して、このノイズを強調表示します。
クリック クイックモードボタン それは魔法の杖のように見えます。次に選びます デフォルト.レンダリングされたビューはそれに応じて更新されます。
いつでも元の表示モードに戻すことができ、さらにReality Cloud Studioではメッシュと点群の視覚化設定を完全にカスタマイズできます。

11.デフォルトの表示モードを使用すると、元のアップロード内のノイズが非常に明確になります。

12. メッシュビューに戻ると、ノイズのほとんどが除去されたことがはっきりとわかり、共有できるクリーンなデータセットが残ります。

13. あなたは以下の方法でアセットをダウンロードできます。 ダウンロード インターフェース右上のボタンです。
メッシュの場合、Reality Cloud Studio は現在 OBJ ダウンロードを提供しており、やがてさらに多くの形式がオンラインに公開されます。
元のデータ、新しい点群(*.PTS 形式) および (データセットの一部である場合) パノラマ画像。
