トゥール
ツアーは、カメラ位置の間にアニメーション化されたモーションを持つ、定義された一連のカメラ位置です。これらのカメラ位置をつなぎ合わせて、資産の魅力的なプレゼンテーションを作成し、特定の機能、関心のある領域、測定値、またはジオタグに注意を向けることができます。


最初のツアー作成の助けとなるには、このガイド付きワークフローをご参照ください: ツアー:作成、編集、共有.
ツアーは飛行経路のみをキャプチャし、元々作成されたオブジェクトのレイヤー、設定、可視性は保持しません。
ツアーを追加
[ツアーを追加] をクリックします。
作成するツアーの種類を選択します。
独自のパスを作成します。
テンプレートから始めます。
適切なポイント数を選択してクリックします セーブ.
測定値に名前を付け、必要に応じて説明を追加します。
クリック セーブ.
クリック キャンセル いつでも。
クリック 捨て札の変更 ツアー一覧に戻る。
元に戻すボタンとやり直しボタンは、ツアーの任意の変更で使用できます。
自分だけの道を作ろう
ビューを移動して、カメラの位置と向きを調整します。
白いシャッターボタンをクリックして、現在のカメラビューポイントをツアーに追加します。
視点をさらに追加し続けます。
任意の視点の位置やカメラエンジェルを編集するには、視点を選択し、画面のボタンのボタンを使って移動します。
クリック 動く そして視点を新しい位置にドラッグします。
クリック カメラを回転させてください.視点の現在のカメラ位置がズームされます。新しいカメラの位置に360度の視点を回転させます。
ビューポイントを削除するには、ビューポイントを選択してクリックしてください 削除.
クリック 確認する.
ツアーの期間を定義します。
デフォルトでは、視点間の移動には 10 秒かかります。
ツアーの最小所要時間は、ビューポイントごとに1秒です。
ユーザーは、期間を秒単位で入力することで、ツアーの長さを長くすることができます。
各視点は、ツアーのタイムラインに沿って等間隔に配置されます。
ツアーが円形パスをたどるかどうかを定義します。
円形パスの最初と最後のカメラ ポイントは、ループに接続されます。この設定により、ツアーをループビデオに追加できるようになります。
ツアーのスムージングを定義します。滑らかさは、ポイントごとまたはツアー全体に対して定義できます。
よりスムーズなツアーは定義されたパスに沿って流れるように見えますが、シャープなツアーはビューポイント間を直接スナップします。
クリック セーブ.
ツアーの名前とオプションの説明を入力します。
ツアーのサムネイルは、保存時に生成されます。このサムネイルは、ツアーの最後の視点になります。
クリック セーブ.
テンプレートから始めましょう
Reality Cloud Studio には、ツアー作成プロセスを簡素化し、ユーザーが魅力的なツアーを作成できるように、一般的にリクエストされるツアー パスを作成するための便利なテンプレートが多数用意されています。
目的のテンプレートをクリックします。
円 - アセットの周囲に円形のパスを作成し、アセットの上に 4 つの視点があり、アセットに向かうパスに沿って垂直なカメラ位置を配置します | 手記 ![]() |
Helix- アセット レベルから上まで 12 の視点を持つアセットの周囲にらせんパスを作成し、アセットに向かうパスに沿って垂直なカメラ位置を配置します。 | ![]() |
Rocket- 下から上に始まる 4 つの視点を持つ垂直パスを作成し、アセットに向かうパスに沿って垂直なカメラ位置を配置します | |
Landing- 上から下に始まる 4 つの視点を持つ垂直パスを作成し、アセットに向かうパスに沿って垂直なカメラ位置を配置します | |
フライオーバー - アセットへのパスに沿って前方を向いたカメラ位置を持つ 4 つの視点を持つ水平パスを作成します | |
フライバイ - アセットに向かうパスに沿って垂直なカメラ位置を持つ 4 つの視点を持つ水平パスを作成します | |
Uターン - アセットに向かうパスに沿って垂直なカメラ位置を持つ 3 つの視点を持つ U 字型の水平パスを作成します | |
Random- アセットへのパスに沿って垂直なカメラ位置を持つ 3 つの視点を持つ U ターンを作成します。 |
任意の視点の位置やカメラエンジェルを編集するには、視点を選択し、画面のボタンのボタンを使って移動します。
クリック 動く そして視点を新しい位置にドラッグします。
クリック カメラを回転させてください.視点の現在のカメラ位置がズームされます。新しいカメラの位置に360度の視点を回転させます。
ツアーの期間を定義します。
デフォルトでは、視点間の移動には 10 秒かかります。
ツアーの最小所要時間は、ビューポイントごとに1秒です。
ユーザーは、期間を秒単位で入力することで、ツアーの長さを長くすることができます。
各視点は、ツアーのタイムラインに沿って等間隔に配置されます。
ツアーが円形パスをたどるかどうかを定義します。
円形パスの最初と最後のカメラ ポイントは、ループに接続されます。この設定により、ツアーをループビデオに追加できるようになります。
ツアーのスムージングを定義します。滑らかさは、ポイントごとまたはツアー全体に対して定義できます。
よりスムーズなツアーは定義されたパスに沿って流れるように見えますが、シャープなツアーはビューポイント間を直接スナップします。
クリック セーブ.
ツアーの名前とオプションの説明を入力します。
ツアーのサムネイルは、保存時に生成されます。このサムネイルは、ツアーの最後の視点になります。
クリック セーブ.
ツアーの編集
ツアーを保存すると、編集できます。
リスト内のツアーにカーソルを合わせて、 省略記号 ボタン。
適切な編集機能をクリックします。
クリック 編集 ツアーパス ツアーの視点の持続時間、円形ルートの設定、滑らかさ、位置やカメラの位置を変更すること。
クリック 編集:ツアー情報 名前や説明を修正するために。
または、リストからツアーを選択します。
クリック 編集 ツール情報またはルートのどちらかにボタンを押し、必要に応じて変更できます。
クリック セーブ.
ツアーの記録
ツアーを保存すると、録画して高品質のビデオを作成し、アセットを紹介し、ガイド付きエクスペリエンスやプレゼンテーションを非ユーザーに提供できます。
リスト内のツアーにカーソルを合わせて、 省略記号 ボタン。
クリック 記録.
レイヤー、表示設定、ジオタグ、およびパノラマ ビューポイントの設定がすべて、録画に表示する目的どおりに設定されていることを確認します。
ツアーに沿ってポイントを選択して、下部のタイムラインに沿ってタイムマーカーをドラッグして記録を開始します。
クリック 赤いシャッターボタン 録音を始めるために。
または、リストからツアーを選択します。
クリック ビデオを録画 上記のように録画設定や表示設定を調整してください。
録音はリアルタイムで処理されます。
クリック 録画をやめろ その時点までに録音されたツアーの部分を最終決定し、ダウンロードします。
録画中にページを移動することはできません。
このエクスポートレンダリングはGPUリソースを非常に消費します。する じゃない エクスポートが完了するまで、このブラウザセッションは他の目的(例:新しいタブを開く)にご利用ください。
録音は「ダウンロードフォルダ。ファイルはMP4で、名前は[Tour_name]_[MM_DD_YYYY]_[HH MM SS]のフォーマットです.mp4
削除ツアー
ツアーを保存すると、削除できます。
クリック 省略記号 ボタン。
クリック 削除.
誤ってツアーを削除しないように、ユーザーは削除を受け入れるよう促されます。クリック はい 削除.
リンクをコピー
ツアーを保存すると、にリンクできます。
クリック 省略記号 ボタン。
クリック リンクをコピーします.
リンクはクリップボードにコピーされ、電子メール、チャット、またはその他の手段で共有されます。このリンクには、アセットを表示する権限を持つユーザーのみがアクセスできます。
捜索
アセットに少なくとも 1 つのツアーが含まれると、検索バーがアクティブになります。検索バーを使用してツアーの名前を入力すると、リスト内でツアーをすばやく見つけることができます。
ツアー検索では、ツアーの名前のみが検索され、説明や作成者は検索されません。

