リアリティクラウドスタジオ:レコードツアー
Reality Cloud Studioでのツアー録音の最適化
Reality Cloud Studioでのツアー収録は、Reality Cloud Studioのサーバー上ではなく、PC上でローカルに行われるプロセスです。録音の質と成功は以下のいくつかの要因に依存します。
ツアー録音に影響を与える主な要因:
ブラウザと設定
対応ブラウザ パフォーマンスとメモリ使用の最適な設定で。ブラウザウィンドウサイズ
ブラウザウィンドウが大きいほどメモリを消費します。画面解像度
画面解像度が高いほどメモリ使用量が増えます。資産データ読み込み
アセットデータの種類(例:ポイントクラウドやメッシュ)はメモリ使用量に影響を与えます。Reality Cloud Studio 可視化設定
可視化の品質と利用可能なGPUメモリは処理に影響を与えます。ツアー期間
より長いツアーはより多くのリソースを必要とし、メモリの限界に達する可能性が高まります。ツアーフレーム毎秒(FPS)
高いFPSは映像の品質を向上させますが、同時により多くのリソースを必要とします。
ブラウザのメモリ制限に関する考慮事項
ほとんどのブラウザはタブごとに約1.4GBのメモリ制限を設けています。この制限を超えると、録画が生成またはダウンロードに失敗する可能性があります。
トラブルシューティング
録音中に問題が発生した場合は、以下の選択肢を検討してください:
ブラウザのメモリ制限を調整してください。ブラウザが許可しているなら、タブごとのメモリ制限を増やしてください。
資源の需要を減らす。以下の変数のうち1つ以上を下げる:
FPS設定
ツアー期間
画面解像度
これらの調整を試して、自分のシステムに合った組み合わせを見つけてください。
ブラウザのウィンドウをリサイズしたり、別の画面に移動させたりすると、録画プロセスが妨げられエラーが発生することがあります。
手動回避策
低画質の録画が受け入れられない場合は、まず設定から始めましょう。数秒後に録画を止めてから、再度録画ボタンを押して続けます。これをツアーが終わるまで繰り返してください。このプロセスでは複数のMP4ファイルを生成・ダウンロードし、後で連結して保存できます。ファイルを連結する解決策は、お好みの検索エンジンを使ってください。