ユーザー管理と認可の概念
認可概念の概要
Reality Cloud Studioで作業する際は、実装されている認可の概念を理解しておくべきです。
フォルダや資産へのアクセスは2つのレベルで制御できます。レベル1は会社のアカウントロール、レベル2はプロジェクトロールです。
会社アカウント →役割:管理者、メンテナ、従業員
プロジェクトA→役割:オーナー、編集者、協力者、ビューアー
アセット→公開共有リンク
フォルダ→アクセス制御なし
アセット→プロジェクト役割のみが利用可能です
プロジェクトBの役割→オーナー、編集者、協力者、ビューアー
アセット→公開共有リンク
アセット→プロジェクト役割のみが利用可能です
企業アカウントの役割:
機能管理や会社アカウントへのアクセス管理に使われています。
このリストがあくまで要約で決定的なものではないと言わないでください。役割に関連する機能は他にもたくさんあります。
特徴 | 管理 | メンテナ | 従業員 | メンバー |
|---|---|---|---|---|
プロジェクト内での協力 | サポート | サポート | サポート | サポート |
プロジェクトへのメンバー招待 | サポート | サポート | サポート | サポート |
プロジェクトを作成する | サポート | サポート | サポート | サポートされていません |
コンテンツ購入 | サポート | サポート | サポートされていません | サポートされていません |
請求とサブスクリプションを編集する | サポート | サポート | サポートされていません | サポートされていません |
会社のアカウントメンバーを招待する | サポート | サポート | サポートされていません | サポートされていません |
会社のアカウント情報を編集 | サポート | サポートされていません | サポートされていません | サポートされていません |
会社のアカウントメンバーを削除してください | サポート | サポートされていません | サポートされていません | サポートされていません |
会社のアカウントプロジェクトを削除する | サポート | 所有者の場合のみ | 所有者の場合のみ | サポートされていません |
プロジェクトアクセス | サポート | 招待された者か創造された者だけに | 招待された者か創造された者だけに | 招待されただけだ |
会社のアカウントには、不在時に相互バックアップを提供できる管理者が少なくとも2名いることを確認してください。
ユーザーがサブスクリプションのノルマを消費しないように、メンバー役割タイプの使用を推奨します。
プロジェクトの役割:
プロジェクトの機能管理やアクセス管理に使われます。会社のアカウントにいるユーザーをプロジェクトに追加するだけでなく、外部のメンバー(会社アカウント外)を招待することもできます。「外部メンバー」という用語は、RCSに登録されているが自社の口座には登録されていない人を指します。つまり、その人はすでにログインしてアプリケーションを使うための認証情報を持っているということです。
以下の職務に対応できる役割があります:オーナー、編集者、協力者、ビューア
このリストがあくまで要約で決定的なものではないと言わないでください。役割に関連する機能は他にもたくさんあります。
特徴 | オーナー | 編集者 | 協力者 | ビューアー |
|---|---|---|---|---|
プロジェクトの内容を見る | サポート | サポート | サポート | サポート |
測定値とジオタグの作成 | サポート | サポート | サポート | サポートされていません |
アセットのアップロード、ダウンロード、削除 | サポート | サポート | サポートされていません | サポートされていません |
ツアーの作成と編集 | サポート | サポート | サポート | サポートされていません |
プロジェクトの役割変更 | サポート | 編集者、共同制作者、ビューアの役割を割り当てることができます | サポートされていません | サポートされていません |
プロジェクトへのメンバー招待 | サポート | 編集者、協力者、視聴者を招待できます | サポートされていません | サポートされていません |
プロジェクトメンバーの削除 | サポート | サポートされていません | サポートされていません | サポートされていません |
プロジェクトを削除 | サポート | サポートされていません | サポートされていません | サポートされていません |
会社の口座の席を消費します | サポート | サポート | サポート | サポートされていません |
アセットの公開共有リンク(閲覧のみ)を作成するにはどうすればいいですか?
この共有リンクを持つ誰でも資産にアクセスでき、そのためあなたの会社アカウントへのトラフィックが発生します。追加のアクセス制御はありません。
ナビゲーション へ 資産 あなたは共有が好きですね。
クリック 三つの点 資産の隣の右側に。
カチッ 共有.
一般アクセスを有効にする.
オプションとして、 有効期限.
必要に応じて、リンクの計測単位を変更することも可能です。
リンクをコピーして共有してください 好きな人たちとメールや他の方法で連絡を取るのも良いでしょう。
Essential Tierアカウントには公開リンクが利用できません。これらはアドバンストおよびプロフェッショナルティアのアカウント保有者向けに利用可能です。
プロジェクトに参加する人をどうやってコラボレーションに招待すればいいですか?
プロジェクトに人を招待するには、その人はRCSに登録している必要がありますが、必ずしもあなたの会社のアカウントに登録している必要はありません。つまり、その人はすでにログインしてアプリケーションを使うための認証情報を持っているということです。この人は外部メンバーと見なされます。外部は会社のアカウントに含まれていないため、メンバーはプラットフォームのメンバーだからです。
開けて その プロジェクト.
セレクト プロジェクトメンバー ページの左上に。
カチッ メンバー追加 右上の隅に。
メールアドレスを入力してください(es)はユーザーの(es)です。
外部メンバーの初期ロールセットは常にビューイングです。これは後で変更可能です。カチッ メンバー追加.
もしユーザーがHxDRのいかなる企業アカウントにも登録されていない場合、メールアドレスが見つからないことを知らせるエラーメッセージが表示されます。
入力するメールアドレスは登録したメールアドレスの大文字と一致している必要があります。例えば、メールアドレスで登録したユーザー Info@hxdr.com メールアドレスでは追加できませんでした info@hxdr.com.
会社のアカウントに人を追加するにはどうすればいいですか?
会社アカウントへのアクセスを許可されるには、管理者または管理者が以下の手順に従う必要があります。
選択 ユーザーアイコン 商品の左下に。
セレクト ユーザー。
セレクト 招待メンバー 製品の上部に。
ここで登場する ユーザーのメールアドレス また、オプションで会社アカウントの役割を編集し、招待に添付するメッセージを定義することもできます。カチッ 追加.
ユーザーからのメール一覧は以下に記載します。今、ユーザーの会社アカウントロールを編集できます。
カチッ メール招待を送る.
招待状が送信された確認が表示されます。
一度メールアドレスが招待を受け入れ、ユーザーアカウントが作成されると、そのメールアドレスに追加の招待を送ることはできません
招待リンクは配達後30日間有効です。
なぜプロジェクトにメンバーを追加できないのですか?
当システムはRFC 5321規格に準拠しており、メールアドレスのローカル部分(@記号の前のセクション)は大文字に区別されます。その結果、TEST@hxdr.com として登録されたユーザーはプロジェクトに加わることができ test@hxdr.com。
受信メールサーバーはRFC標準に従うことを選ぶことができますが、必ずしも従う必要はありません。しかし、もしそうなった場合、例えば test@hxdr.com に送られたメールは受信者が不明とみなされます。