ツアー:作成、編集、共有
このガイドでは、Reality Cloud Studio でのツアーの作成と編集の包括的な概要を説明します。既存のツアーの表示、手動または自動の新規ツアーの作成、ビューポイントの追加、ツアー設定の編集、ツアーの保存と共有の方法について説明します。このガイドは、プロジェクトやリアリティ キャプチャ コンテンツを紹介するためのツアーの利便性とパワーを強調しており、Reality Cloud Studio を使用して自分の作品を効果的に共有したいと考えている人にとって貴重なリソースとなっています。
ツアーとは、一連のカメラ位置をつなぎ合わせたものです。ツアーは、アセットをユーザーに案内する簡単な方法です。ツアーでは、ツアーを開始する前にユーザーが選択したビジュアライゼーション設定が採用されます。
ツアーはプロジェクトのオーナー、協力者、編集者によって作成・編集が可能です。ビューアプロジェクトの役割を持つユーザーはツアーを作成または変更できません。
Reality Cloud Studio 内での既存のツアーの表示
1. 「ツアー」機能にアクセスするには、左側をクリックし、任意のアセット内からメニューに入ります。

閲覧者ロールを持つユーザーは、新しいツアーを作成することはできず、既存のツアーにのみアクセスできます。また、既存のツアーを編集することもできません。
2. ここから、アセット内の既存のすべてのツアーを確認できます。
3つのドットをクリックして、ツアーを編集、削除、または共有できます。
ツアーをクリックすると、開始場所(最初のカメラビューポイント)に移動します。

3. ツアーの出発点に到着したら、「プレイ」をクリックしてツアーを開始します。
ツアーの長さとパスは作成者が定義します。
いつでもツアーを一時停止したり、キーフレーム間をジャンプしたりすることもできます。
ナビゲーションツールを使用すると、ツアーも自動的に一時停止します。

4. いつでも「一時停止」をクリックしてツアーを停止し、アセットの詳細を確認できます。

5. ツアーの視聴が終了したら、「戻る」ボタンをクリックして、もう一度ツアーメニューにアクセスします。

新しいツアーの作成
6. 独自のツアーを作成したい場合は、ツアーメニューから「ツアーを追加」をクリックします。

7. この時点では、2つのオプションがあります。
シーンの自動ツアーオプションを自由に検討してください。これらはすべて、最小限の労力で、きれいに磨かれた仕上がりになります。ツアーパスと期間は引き続き100%編集可能であるため、いつでも定義済みのツアーを使用して開始し、満足のいくまで微調整できます。
ツアーを保存する前に、ツアーを選択して再生ボタンをクリックすると、ツアーをプレビューできます。
マニュアルを作成したい場合は、「視点を追加」ボタンをクリックするように求められます。これを一度クリックすると、手動ツアーが開始されます。その後、アセットの周囲のすべての場所に移動し、ツアーが完了するまでビューポイントをどんどん追加し続けることができます。
このワークフローでは、新しいパスを作成するので、シャッターアイコンをクリックして最初の視点を保存します。

8. 最初の「Viewpoint」をクリックすると、プロンプトは「2つ目のツアーポイントを追加して、道を作ることができます".
保存するには、少なくとも 2 つのビューポイントが含まれている必要がありますが、必要な数のビューポイントを含めることができます。

9. アセットの周囲に視点をどんどん追加し続けます。
最終的な道筋に満足するまで、視点を追加し続けます。

10. カメラの位置を追加し始めると、シーンが構築され始めます。
以下に示すように、カメラの位置とカメラパスが表示されます。
次に、ツアー設定を編集してから、最終的にアセットに保存します。

ツアー設定
11. ツアーメニューから、期間を編集したり、円形パスを有効にしたり、視点間のスムージングを変更したりできます。
期間 ツアーの始まりから終わりまでの期間です。
円形経路 経路が閉じたループとなり、最初の位置に戻ることを保証します。このオプションを選択すると、最終アニメーションをレンダリングして繰り返し再生することができ、マーケティング用途に最適かもしれません。
スムージング カメラの視点間を流れる際のカメラの柔らかさをコントロールできます。もし視点間を硬くスナップしたいなら、スライダーを「鋭い".視点間のスムーズな移動を望むなら、滑らか".
さらに、これを「経路ごと「または」ポイントあたりさらに細かい制御のために。

クリックセーブ「続けて。」

13. ツアーにタイトルを付け、必要に応じて説明 (オプション) を付けます。
クリック セーブ もう一度、ツアーを資産に保存する。

ツアーの編集
14. ツアーを保存した後も、編集できます。
タイトルや説明などのツアー情報を編集できます
ツアー パスを編集するには、各カメラ位置を編集したり、カメラ位置を完全に削除したりすることもできます。
さらに、さまざまな品質設定を使用してビデオを録画することもできます。

「ビデオを録画「オプション」の場合、ブラウザはレンダリングに占拠され、アセットの作業を続けられなくなります。
使用する設定と動画の長さによっては、時間がかかる場合があります。「記録」機能は、プロジェクトで作業したくないときに、別のブラウザウィンドウ内で実行することをお勧めします。
15. すべての編集を行ったら、ツアーメニューに戻るだけで、すべてのアセットに関連付けられているすべてのツアーを確認できます。

ツアーの共有
16. 自分のものを共有するには 2 つの方法があります。
tcreateの3つの点を使って簡単にtotrを共有できます。he toable link tour panel (1)。このリンクは 唯 アカウントを持っているユーザーやプロジェクトに招待されたユーザー向けに機能します。
アセット全体(ツアーを含む)を共有する場合は、オプション 2 を使用して、内部リンクまたは外部リンクを共有します。
外部リンクを共有すると、外部のパブリック閲覧者はプロジェクト内のすべてを見ることができますが、編集することはできません。ビューアで使用できる唯一の機能は測定です。

概要
ツアーは、プロジェクトの最良の部分を簡単に共有するための強力な方法です。これらを使用して、シンプルなURLで素晴らしいリアリティキャプチャコンテンツを紹介します。
Reality Cloud Studio Toursで何を生み出せるか楽しみです!